Winkelcentra - speelkamer voor de kinderen

Onlangs is het onwaarschijnlijk dat we een grote supermarkt zullen ontmoeten, die niet zou zijn uitgerust met een speciale speelkamer voor het kind. Natuurlijk, voor mama is het uitermate handig - soms wil je zo graag rustig gaan winkelen zonder baby. Immers, met een kleintje kun je niet rustig lopen - hij probeert voortdurend ergens te ontsnappen, iets uit de schappen te halen, begint wispelturig te worden en valt in driftbuien. Daarnaast zijn er enkele plaatsen in de supermarkt (bijvoorbeeld een schoonheidssalon of een kapper), waar je niet met een schild kunt gaan - hij zit daar niet zolang je jezelf op moet ruimen. Dat is wanneer de ruimte voor games te hulp komt. Wat is de speelkamer? Meestal is dit geen erg groot omheind gebied, waarop zich een of meerdere gamecomplexen bevinden. Meestal omvat dit complex een droog zwembad met ballen, een labyrint en een zachte ontwerper uit onderdelen met een groot volume.

Op dit eiland van entertainment wordt je kind aan zichzelf overgelaten. Hier kan het kind springen, rennen, van de heuvels glijden, een salto maken in kleine ballen, torentjes bouwen en ze dan breken. Een zeldzaam kind zal zulk plezier weigeren! Maar voordat je de kruimel aan de speelkamer geeft, weeg je alle voor- en nadelen goed.
Laat de kamer niet achter voor spellen die te klein zijn (een of twee jaar). Op zo'n leeftijd kan niemand de baby beter volgen dan de ouders. Denk aan jezelf: zelfs als je met het kind op de speelplaats loopt, ben je niet-nee, zie niet voor de baby (viel, sloeg, goot zand in de ogen, enz.). En wat kun je dan zeggen over absoluut vreemden - opvoeders die voor het eerst je dochter of zoon zien en hun gedrag en karakter niet kennen! Dus hou je aan een paar eenvoudige regels.

Regel één. Kinderen, die nog geen drie jaar oud zijn, zijn vaker dan niet in staat om hun bewegingen te controleren. Hierdoor kunnen ze per ongeluk andere kinderen slaan of, als gevolg van slechte coördinatie zelf, gewond raken. Daarom kan zo'n kruimeltje alleen in de speelkamer achtergelaten worden bij de oudste verantwoordelijke zuster of broer en alleen met toestemming van het personeel van de kamer.

Regel twee . In sommige speelkamers mag een van de ouders als mede-gastheer fungeren met de baby. Voor een nieuw kind is deze optie het meest optimaal - je kunt immers aan zijn eigen voorbeeld het juiste gedrag leren. Bovendien zal het kind niet bang zijn als hij plotseling verdwaalt in het spellabyrint.

De derde regel. Als de kruimel de eerste keer was in een nieuwe speelkamer voor hem - laat het nooit met rust. Je moet in de buurt zijn. Een jongere kan immers niet navigeren in onbekende omstandigheden voor hem, bijvoorbeeld niet de hoogte van de heuvel berekenen en een soort van verwonding krijgen.

Als uw kind vaak in een bepaalde ruimte voor supermarktspellen komt, kunt u een tijdje weggaan. Maar bezoek in elk geval je kind van tijd tot tijd, je weet nooit wat.
Houd bij het versieren van de baby in de speelkamer ook rekening met de complexiteit van het kruimelsysteem. Hoe moeilijker het is, hoe beter. Daarom begrijpt de staf van de kamer voor games alle verantwoordelijkheid die de ouders van de karapuza hem toevertrouwen.

De leerkracht moet de gegevens van de ouder en het kind in een speciaal boek noteren (en niet op basis van uw woorden, maar op basis van een document - paspoort of rijbewijs), evenals het mobiele telefoonnummer voor communicatie in geval van nood. Als het kind de kamer was ingestuurd voor spelletjes zonder te praten, zonder iets te vragen - het omzeilen van zo'n plaats is de tiende manier.
Sommige kinderen zijn bang voor onbekende kinderen en zullen nooit met hen meegaan in het leven, en sommigen zullen integendeel zonder angst met een vreemde gaan. Als je kind er één van is - de speelkamer past helemaal niet bij je en je kunt er geen baby in laten.