Leuke spellen voor het bedrijf

Soms willen we allemaal alle prangende problemen vergeten en op zijn minst een tijdje zorgeloze kinderen worden. Speel in de "maffia" en lach om de echte onzin. En waarom niet hetzelfde doen? 'S Avonds doorgebracht in het gezelschap van de beste vrienden is een uitstekende gelegenheid om opnieuw in de kindertijd te duiken! Hoe kan dit worden gedaan? Natuurlijk, speel!


"Twaalf tonen"

Benodigdheden: absoluut elke kamer en een rijke verbeeldingskracht.

Dit is een variatie op het thema "quest" - een game-brodilka, volgens welke spelers van punt naar punt gaan met taken die verenigd zijn in een veel voorkomend scenario: ze zoeken een bruid of een sleutel tot een appartement met geld. In de home-versie worden 12 stukjes papier genomen, waarop de locatie van de volgende moet worden geschreven. Naarmate het spel vordert, moet je puzzels oplossen die je kunt bedenken. Je kunt alles verbergen. De winnaar zal degene zijn die het draagt!

"De maffia slaapt niet"

Vereisten: een donkere kamer en veel zitplaatsen.

Alle lotingen. Benoemde een commissaris Cattani, paramafiosi en respectabele inwoners van de stad, waarvan de meerderheid. De commissaris weet niet wie van de spelers wie is. Dan komt hij de kamer binnen en probeert te raden wie de maffia is. Als hij het goed heeft gezegd, wordt één maffia minder. Gespeeld vóór de overwinning van alle Mafiosi.

"American Psychologist"

Benodigdheden: papier, pen en bedrijf van 5-8 personen.

De facilitator vraagt ​​de aanwezigen om te beschrijven wat niha-geassocieerd is, bijvoorbeeld een bos, een meer, een hond en een kat. Beter in detail, extravagante zinnen. Daarna moet u de antwoorden lezen met de instructies van de auteur.

Deze game is alleen geschikt voor een warm, vriendelijk bedrijf.

"Vervuilde fax"

Benodigdheden: teken- en homobedrijf.

Spelers moeten delen in het team en worden de een na de ander, elk krijgt een potlood en een stuk papier. De laatste speler in de serie wordt de afbeelding getoond en de speler moet, het blad op de achterkant van de buurman leggen en deze foto opnieuw tekenen enzovoort. Het team waarvan de tekening in de finale het meeste op het origineel lijkt, wint.

"Eén vrolijke brief"

Vereisten: schrijfmateriaal.

De tijd is gemarkeerd voor de deelnemers aan het spel om een ​​klein mini-verhaal te schrijven, waarbij alle woorden beginnen met één letter, bijvoorbeeld "P": "Ik zal proberen broodjes, pasteien te bakken", dacht Petrenko Pavlova na het ontwaken. De poging leek prachtig. De pastei was geweldig en de gepensioneerde ging naar de pasteitjes van de oudere kolonel van Prizhersky. "Uitstekend!" Klaagde de vriend. " Overweeg trouwens niet het exacte resultaat van het spel, omdat sommige mensen het gemakkelijker vinden om iets te doen, nezhelinapisat een kleine, logisch gerelateerde tekst.

"Dat zegel zal rinkelen, dan een hert ..."

Benodigdheden: gasten die beesten willen worden: muggen, olifanten, krabben, honden, herten, - naar keuze.

De betekenis van het spel is dit: laat duidelijk je beest zien, en zatemgogdat beest van een andere deelnemer. Hij toont opnieuw zijn beest, en zatemgogadyvaet beest derde partij. Alles moet snel en zonder fouten worden gedaan. Kiotishaetsya - gooit een fantoom. Als er nog maar twee deelnemers overblijven in de finale van het spel, worden de fooien tussen hen gespeeld.

Deze game is geweldig voor een grappig volwassen-kinderen bedrijf of een studentenbedrijf.

"Letters of Happiness"

Vereisten: pen en papier. In een gecompliceerde versie: administratieve lijm, schaar en een groot aantal reclamekranten.

Helemaal boven aan het vel schrijven we een vraag, bijvoorbeeld: "Wat zijn de ogen van uw kat?". We buigen het blad zodat de tekst van de vraag zelf niet zichtbaar is, we schrijven in de bocht een korte vraag (in dit geval - "wat?"). Overgebracht naar de volgende speler. Hij beantwoordt deze vraag en schrijft de zijne. Zagibatelist, ondertekent een korte vraag en geeft de brief aan de volgende speler. En zo verder totdat het papier op is. Daarna moet het blad worden opengevouwen.Er is een nog leukere versie: in antwoord op een vraag in een reeks krantenadvertenties is het noodzakelijk om een ​​zin te vinden die geschikt is in betekenis, uitgesneden en geplakt.

Deze game is geweldig voor een feest waarbij gasten elkaar niet zo goed kennen. Lachen komt in de regel perfect samen.

"Hallo, Schumacher!"

Vereisten: het is ideaal als het spel op een natuurbrand wordt gespeeld.

Alle spelers zitten rond het vuur. De essentie van het spel is om de beste racer van de Formule 1 te worden. Het is noodzakelijk om slechts twee commando's te onthouden "Vroom-m" (geluidmachine die veegt), "And-en-en" (het geluid van remmen die lijken op een piepgeluid). Om de auto in een cirkel te starten, zeg rechtsom, moet de veldwachter naar zijn buurman aan de linkerkant draaien en 'Vroom-m' zeggen. Of gebruik het in de "verzonden" door "E-en-en" te zeggen. Dan is de "verzonden" verplicht om naar rechts te gaan. Isigra komt uit degene die de verkeerde machine uitvouwt. "Roped" is voldoende, u kunt een tijdslimiet voor het antwoord invoeren. De laatste 2-3 chauffeurs worden Schumacher genoemd.

"Goede oude associaties"

Vereisten: niets is nodig.

Alle spelers moeten in een cirkel zitten. En iemand in het oor van zijn buurman zegt een woord, hij, op zijn beurt, moet geen tijd verliezen om toslov in het oor te zeggen tegen de volgende speler zijn associatie, de tweede - de derde en zo schokkerig zal niet terugkeren naar de auteur zelf. Als je van de gebruikelijke "bal" een "parallellepipedum" krijgt, bedenk dan dat het spel een succes was.

Krokodil of Charades

Requisites: een oneven aantal vrienden. Ze spelen vanaf vijf, maar kunnen door het spel worden gespeeld. Hoe meer mensen, hoe beter.

Je moet opsplitsen in teams. Het eerste team moet met een soort slim woord komen, bijvoorbeeld 'frustratie' of 'trendetter'. Zeg dit woord dan tegen één of twee spelers van het andere team. Hun taak, niet het gebruiken van geluiden, maar nabootsingen en gezichtsuitdrukkingen om een ​​mysterieus woord te vertegenwoordigen, zodat het oorspronkelijke team het raadde. Voor meer gemak kan het woord worden onderverdeeld in lettergrepen en afwisselend of tegelijkertijd worden afgebeeld: de ene zal de 'trend' weergeven, de andere - de hond van het ras van de jager. Na een bepaalde oefening kan het spel ingewikkeld zijn en interessanter worden gemaakt, al gebruikt het geen woorden, maar zelfs hele zinnen. Het is niet nodig om lastige woorden te raden, die erg moeilijk te beschrijven en te raden zijn.

"Geheim bezoek"

Vereisten: borden die op openbare plaatsen duiden: "Café", "Toilet", "Militie", "Theater", "Universiteit", "Metro", "Ziekenhuis", "Groentemarkt", "Banya". Kortom, hoeveel deelnemers aan het spel, zoveel tafels.

De game is extreem eenvoudig. De gastheer, de enige die de all-round heeft gezien, belt een van de spelers en nodigt hem uit op een stoel te gaan zitten tegenover anderen, hem een ​​bord met dezelfde plaats te noemen, de zittende persoon ziet het niet, alleen de kijkers zien het. En hij begint hem vragen te stellen. "Hoe vaak ga je?", "Hoe vaak zie je?", "Met wie ga je daar naartoe?" En "Met welke gevoelens ga je daar vandaan?", "Wie ontmoet je daar?", "Hoe lang ga je daar naartoe?" ? ». Met andere woorden, het zijn alles leidende vragen, zodat de speler de plaats op de plaat kan raden, degene die de plaat heeft geraden, wordt de winnaar.

"Flirt"

Vereisten: niets is nodig.

Spelers zijn verdeeld in paren (jongensmeisje). Meisjes tegenover mannen die tegenover elkaar staan, zeggen prachtige complimenten of andersom. De winnaar is de tapara, wiens complimenten kleurrijker en origineel waren.