Spellen voor kinderen van 7-10 jaar oud

Niets kan de aandacht van het kind zo veel aantrekken als spellen. Immers, alle kinderen zijn dol op spelen. Het is dankzij het spel dat kinderen de wereld veel gemakkelijker kunnen leren en leiderschapskwaliteiten kunnen opdoen. We bieden games voor kinderen van 7 tot en met 10 jaar, waarbij uw kind met zijn leeftijdsgenoten kan spelen en plezier heeft zonder schooltijd.

"Sluwe aantekeningen"

Zo'n spel voor kinderen van 7 - 10 jaar vereist twee vellen papier en een pen.

Eén vel moet in tien delen worden gesneden, wat we schroot zullen noemen. Het tweede blad dat we gebruiken voor het plan. Op het eerste blad moet u "Note No. 1" aan de ene kant schrijven en op de achterkant de plaats aangeven waar "Note No. 2" zich bevindt. Notitie nummer 2 is bijvoorbeeld verborgen in een lade van een bureau. Maar op de tweede noot moet worden aangegeven waar de volgende is enzovoort. Op de laatste noot moet je de locatie van het plan specificeren, maar op het plan loont het om een ​​plaats te tekenen waar de prijs zich bevindt. De essentie van het spel hangt af van hoeveel interessantere opties zullen zijn. Al deze notities en het plan zijn verborgen volgens wat er is geschreven.

Vervolgens wordt de kamer gebeld naar de spelers en vertellen ze het oriëntatiepunt, ten opzichte van de locatie van de eerste noot. De winnaar is degene die als eerste een prijs vindt.

"Win een prijs"

Vereisten van het spel: stoel en de prijs zelf. Kinderen moeten tegenover elkaar worden geplaatst en vóór hen een stoel plaatsen waarop de prijs zal liggen. De presentator zou moeten beginnen te tellen: "1, 2, drie-één, 1, 2, drie-ien, 1, 2, half-dertig enzovoort." De winnaar zal het kind zijn dat zijn aandacht zal tonen en de eerste zal de prijs pakken en de prijs nemen op het moment dat de presentator zegt: "3!".

"Hoe ziet je vriend eruit?"

Het proces van dit spel voor kinderen van 7-10 jaar oud moet worden gevolgd door een rechter (bij voorkeur iemand van volwassenen). Spelers moeten tegenover elkaar gaan staan ​​en het uiterlijk van hun vriend ongeveer vijf seconden bestuderen. Daarna moet het kind de rug toekeren en afwisselend het uiterlijk van de kameraad beschrijven: haarkleur, kleding, lengte, etc. De winnaar zal degene zijn die de meeste overeenkomsten zal noemen en zal geen fouten toestaan. Hierna kun je doorgaan naar het tweede deel van het spel, waarin elke speler stil moet zijn uiterlijk van zijn uiterlijk wijzigen (het haar veranderen, de knop losmaken, enz.). De taak van de spelers is om te begrijpen wat er is veranderd in uiterlijk.

"Scouts"

Deze game is geweldig voor kinderen van 7-10 jaar oud op het moment van de verjaardag. In de kamer moet je stoelen in willekeurige volgorde rangschikken. Vervolgens, onder de kinderen, om rollen in deze volgorde te verdelen: "commandant", "verkenner", "onthechting" (meerdere kinderen moeten hier invoeren). De "Scout" moet door de hele kamer worden gestuurd, zodat hij de staande stoelen aan beide kanten kan omzeilen en de route uitzet, "commandant" moet op dit moment zorgvuldig de hele route bekijken en onthouden. Dan moet hij zijn "onthechting" op dezelfde manier uitvoeren. Overigens kunnen rollen worden gewijzigd en moet elke nieuwe verkenner een nieuwe route leggen.

"Puzzles"

Voor deze game moet je twee kaarten met dezelfde afbeeldingen nemen en de schaar gebruiken om ze in zes of acht stukken te snijden, die een verscheidenheid aan vormen kunnen hebben (vierkant, driehoek, enz.). Het kind, geleid door een briefkaart-monster, vouwt de deeltjes van de kaart.

"Pompoen"

Voor dit spel heb je niet meer opblaasbare ballen nodig. Kinderen moeten zichzelf in een cirkel bouwen en de bal naar elkaar toe gooien, terwijl ze de bal vangen of slaan, ongeveer zoals ze volleyballen. De speler die de bal heeft gemist of laat vallen, wordt een "pompoen" genoemd. Hij moet in het midden van de cirkel hurken en de bal op hem werpen.

Op het moment dat de bal na het raken van de "pompoen" op de grond viel, moet hij niet als gemist worden beschouwd, en de nieuwe "pompoen" is degene die de bal heeft verloren, de oude "pompoen" moet het spel verlaten. De winnaar van de laatste van de twee overgebleven spelers die de bal niet hebben laten vallen, wordt na deze "pompoen".

Met behulp van deze spellen kan uw kind niet alleen zijn fysieke kwaliteiten ontwikkelen, maar ook zijn trainingslogica.