Bewegende games waren populair in de oudheid, want geen nationale feestdag kan niet zonder een spectaculaire uitvoering en verschillende soorten wedstrijden.
Wat is nuttig voor dergelijke spellen in de frisse lucht? Ze hebben een positief effect op de gezondheid, motoriek, ontwikkelen de horizon, geven nieuwe sensaties, verhogen het niveau van discipline en morele kwaliteiten. Bovendien wordt je humeur beïnvloed door tempering door de natuur.
En nu komen we erachter hoe je je eigen vakantie in de natuur kunt organiseren. Eerst zullen we een combinatie van wedstrijden en sportgames kiezen. Ten tweede kun je alles als een fascinerende presentatie ontwerpen.
Vereisten voor het grondgebied
Vaak zijn grote ruimtes nodig. Wees voorzichtig, zorg voor veiligheid.
Als je van het spel houdt, langs een bepaalde route loopt, leer deze route dan goed.
Kun je zwemmen? Je kunt op het water spelen, maar vergeet niet dat speciale beveiligingsregels hier nodig zijn.
Regels eisen
Besteed aandacht aan de leeftijdsopbouw van deelnemers en hun sporttraining. Houd rekening met de kenmerken van het terrein, het seizoen, weersomstandigheden en andere dergelijke factoren. Bespreek vooraf met de deelnemers de regels van het specifieke spel. Organiseer de jongere spelers. Ben het eens met eventuele speciale signalen die het begin van het spel aangeven.
Het is heel interessant om het spel aan te passen, te verfijnen, te compliceren.
Belangrijk: vergeet de komische onderscheidingen en charters niet.
Bewegende games kunnen zowel bij vertrek op een natuur met inheemse vrienden als bij zakelijke actie worden gebruikt.
Vakantiegasten die elkaar niet kennen, kunnen tijdens het spel kennis maken.
Soorten games
Je kunt games op verschillende manieren classificeren.
Aantal deelnemers:
2 - 3.
Voorbeelden: vierkant (anders voetbal in een klein vierkantje), wie snel munten verzamelt, Alchiks (Ossetiaans spel).
4 - 6.
Voorbeelden: hetzelfde vierkant (het gebied van het spel is iets groter), de motor en wagens, het gevecht met de slang Gorynych.
Meer dan 6.
Voorbeelden: Potaig (van 10 deelnemers), neushoorns, stille volgorde.
Contact van deelnemers:
Direct contact met de tegenstander.
Voorbeelden: Touwtrekken, Team van Assepoester, Jachthonden en vossen.
Er is geen direct contact.
Voorbeelden: een stok vasthouden, stelten, wie is meer.
Relais.
Voorbeelden: Kangaroo (relais met bal), Duif (relais met een stok), Springen in zakken.
Met of zonder:
Er zijn geen items vereist.
Voorbeelden: Hide and Seek, Salk, Leapfrog.
De bal.
Voorbeelden: Picks (bouncers), Beachvolleybal, Defender.
De bal en niet alleen.
Voorbeelden: tennisballen en een dienblad, gaten (gebruikt stok en bal), russische lapta (gebruikte bal en bits).
Sportuitrusting.
Voorbeelden: verschillende estafettewedstrijden. Wie de hoepel snel laat zakken (er wordt een hoepel gebruikt, het is interessant dat 4 teams meedoen), visser en vis (touw wordt gebruikt).
Containers, schalen, enz.
Voorbeelden: spelen in blikjes (met behulp van een stok en blikjes), waterdragers (met behulp van bekers, emmers, water), Baba Yaga (emmer, dweil).
Verschillende onderwerpen.
Voorbeelden: Falling Stick, Cantharellen (gebruikte stukjes papier), Hit the stone (met behulp van steentjes).
team:
Tegelijkertijd nemen alle spelers deel;
Voorbeelden: Kozakken-rovers, Circular Lapta, Mousetrap.
Speel om beurten.
Voorbeelden: Krabiki (per paar), Quick banana (een persoon met een banaan, anderen naderen hem), springt in lengte (één tegelijk).
Niet commanderend:
Met de hoofdrol en zonder.
Voorbeelden: Bells (geen leider), Chur aan de boom (met de hoofdrol), Derde extra (twee voorbodes).
Belangrijk: het is beter om spellen in complexiteit te bouwen. Hoe meer elementen in het spel, hoe complexer ze zijn.
Methode van uitvoeren
Dus je hebt de juiste spellen gekozen. Zorg voor hun voorbereiding. Rust uit en decoreer de geselecteerde plaats. Vergeet de inventaris niet. Voor de routegame heb je een kaart nodig. Als u een interessante presentatie wilt maken, verspreidt u rollen en replica's van tevoren, bereidt u kostuums voor.
Alles klaar? Is de langverwachte dag aangebroken? Breng vervolgens uw ideeën in de praktijk.
Om de spellen te starten, plaatst u de spelers in de startpositie. Als het een cirkel is, sta er dan ook in. Als het een rang is, neem de flank. Als de deelnemers in de kolom staan, ga dan opzij staan.
Belangrijk: Spelers moeten niet tegen het licht gaan staan. Je draait je ook naar het licht of opzij.
Leg de regels als volgt uit:
Kondig de naam van het spel aan.
Leg uit wat de spelers moeten doen en waar ze moeten zijn.
Vertel de regels.
Markeer het doelwit.
Herhaal de basisregels.
Nu is het de moeite waard om een proefgame zonder beloningen uit te voeren.
Kies de gids (indien vereist door de regels). Deze missie kan worden toegewezen door de organisator, maar je kunt deze aan een van de spelers geven. De keuze is gemaakt door te tellen of per kavel.
Verdeel uw afdelingen in teams. U kunt alles zelf indelen of de deling vindt plaats volgens het algoritme "eerste seconde" (het aantal cijfers hangt af van het vereiste aantal opdrachten).
Benoeming van rechters als de spellen complex zijn en veel mensen eraan deelnemen. De juryleden houden de volgorde in de gaten en tellen de punten.
De keuze van kapiteins.
Teams verzinnen namen en motto's.
Laten we proberen een specifiek spel te karakteriseren en voor te bereiden. Laat het allemaal "Rucheyok" zijn.
Het aantal deelnemers is meer dan 6, of liever, zoveel als je wilt.
Belangrijk: het aantal deelnemers is raar.
Contact van deelnemers is direct contact.
Items zijn niet verplicht.
Het spel is geen team, zonder een voorsprong.
Laten we nu een verklaring voor de spelers formuleren.
Deze game wordt "Rucheyok" genoemd.
U moet een paar vormen in de kolom. Er zal een extra persoon zijn. Hij zal iemand door de tunnel leiden.
Elk paar houdt de handen vast door ze op te tillen. Hier is de tunnel. De rest komt erin en kiest een paar. Het nieuwe paar bevindt zich aan het einde van de kolom. De tweede, die niet is getrouwd, is ook op zoek naar een partner.
Het doel van dit spel is de continue beweging van de beek.
Ik herhaal de regels. Maak een kolomtunnel. Degene die alleen gelaten wordt, neemt de partner van de ander. Dus het wordt vele malen herhaald.
Dus, beste lezers, we hebben geleerd om spellen te organiseren voor een picknick. Nu is de keuze aan u. Creëer het juiste programma voor u en ga door. Heb een goede en vrolijke picknick!