Welke games kun je voor het jaar met een kind spelen?

Vooruit haasten is wat de karapuz wil. Voor de wind krijgt hij een onvergelijkbaar plezier. In welke spellen kun je voor het jaar met een kind spelen en wat om hem te entertainen?

Hoe vermaak je je kleintje? Je draagt ​​je handen en zwaait heen en weer, terwijl je probeert te zoemen als een vliegtuig. En papa? Hij gooit zijn zoon of dochter naar het plafond, gaat op zijn schouders zitten en beeldt een paard af. Natuurlijk leidt dit de krekel tot vervoering. Waarom herhaal je het spel niet steeds opnieuw? .. Kinderen die zich bezighouden met dynamische gymnastiek, tijdens complexe oefeningen lachen ze vaak lacherig.

Adrenaline die uitkomt? Gedeeltelijk wel. Maar het belangrijkste is dat het kind zijn superposities leert. In het begin is het een beetje angstaanjagend om daar rond te hangen of om zonder enige steun te vliegen ... Je valt bijna. Maar plotseling pakken sterke handen je op. Delight! "Meer", vraagt ​​het kind. Zijn gepassioneerde karakter snakt naar nieuwe indrukken. Het lijkt erop dat hij nergens bang voor is en met opzet ernaar streeft om te gaan waar het gevaarlijk is. Om te stoppen? Vervloeken? Het is onwaarschijnlijk dat u hiermee iets zult bereiken. Probeer op toegankelijke manieren te voldoen aan de noodzaak om risico's te nemen. Wel, zorg langzaam voor een gevoel van zelfbehoud.

Let op, ik begin!

Het kind wordt aangetrokken door bewegende objecten. Allereerst is het je eigen kinderwagen. Ik vraag me af hoe het is geactiveerd? Misschien is het, net als Papa's auto, de sleutel van het contact. Zodra het kind leert lopen, zal hij het uitzoeken, maar terwijl hij een beetje loopt, neemt hij zijn ogen niet af van het transport. De leidende machine loopt voorop: een betonmixer, een graafmachine, een kraan. Karapuz is gefascineerd door hun werk. En dan probeert hij alles te activeren dat bij de hand is. Niet alle speelgoed bezwijkt echter. Dan zijn je favoriete auto's. Het is wenselijk dat ze in zichzelf passen of een teddybeer planten.

• Op 8-12 maanden kan het kind zich ongeveer 10 minuten op het spel concentreren. Er is een locomotief nodig (het is zo geweldig om treinen aan elkaar te bevestigen, te rollen!), Een boot of een auto, waar passagiers gemakkelijk instappen.

• Een karapuz, die leert lopen, neemt graag een speelgoedrolstoel mee naar het park. Je duwt het voor je - en je krijgt een verbazingwekkend effect: de helikopter begint te draaien met een propeller, de vlinder zwaait met zijn vleugels. Zijn de kleine schoten zeker geworden? Dus op straat ga je dat speelgoed halen, dat je voor jezelf aan een touwtje kunt trekken.

• Een anderhalf jaar oude wil de situatie volledig beheersen. Hij is al niet geïnteresseerd in het zitten in een rolstoel. Stuur en pedalen nodig. Toegegeven, terwijl de ouders aan de motor werken, maar met deze kleine, zo zij het, zal worden verzoend.

Laten we gaan rijden?

De jongen weet dat alles met wielen een ongelooflijk gevoel van snelheid geeft. Buiten het raam van een auto, een trolleybus of een metro, flitsen huizen, mensen vegen. Wanneer hij op een fiets rijdt, fluistert de wind zijn haar. En als je het pedaal met al je kracht verdraait (of als vader probeert een goede duw te geven), dan kun je de vriend in de zandbak overtreffen, vrolijk wandelen met de hand van zijn moeder. Je zoon of dochter wacht op een nieuwe ontdekking - een schommel in de speeltuin. Laat ze proberen die van de ene naar de andere kant zwaaien en ga dan naar degenen die rond hun as draaien. Zorg ervoor dat de kruimel niet ziek wordt. Een win-win-optie is opladen met mama. Kroha zal worden vermaakt en moeder zal zichzelf in vorm brengen. Ga op je rug liggen en schud het kind op je knieën gebogen (werk aan de pers), ga op je vieren zitten en laat je heupen op je hielen zakken (naar beneden met cellulitis!). Karapuzu leuk vinden? Stop niet!

Princess coach

Denk je dat alleen jongens auto's en fietsen nodig hebben? Maar waarom, breekt je dochter zo gemakkelijk van de pop af en probeert ze de machine achter te laten door iemand in de speeltuin? Ja, omdat ook zij, als een echte moderne dame, droomt van persoonlijk vervoer. Het blijkt dat papa moet doorgaan met de baby en haar een auto moet kopen. Nou, om het in overeenstemming te brengen met de stijl van de gastvrouw, koop modellen voor meisjes. In een elegante kroonluchter kan alleen een prinses reizen, en zeker in een jurk en glanzende schoenen. Bedrijf maakt ze de personages van je favoriete Disney-cartoons: Sneeuwwitje, Assepoester, Kleine Zeemeermin, Belle. Om je meisje te vermaken, zullen sprookjes schoon ronddraaien naar een aangename melodie terwijl ze in beweging zijn. Natuurlijkheid nodig? Schakel vervolgens de modus in met realistische motor- en signaalgeluiden. Wil je de lichten aan doen? Laat de lichten knipperen! Op het bedieningspaneel is een spiegel, een klok en een piano met 8 verschillende gekleurde toetsen - de limiet van dromen!

Een bezoek aan Noah

Introduceer het kind in historische legendes. Dan geen sprookje voor de nacht? En een ongebruikelijk speeltje "Noah's Ark" zal de realiteit van de fascinerende geschiedenis helpen bevestigen. Vertel de kleine over hoe Noach dieren aan boord bracht, hoe lang ze over de oceanen reisden. Stel samen een reis voor.

• Elke passagier moet gehoorzaam zijn, niet duwen en alleen op zijn plaats zitten. Laten we kijken of de jongen alles heeft onthouden. Waar is de leeuw en waar is het paard en het lam? Heb je het gevonden? Als beloning klinkt de stem van dit dier. Zit iedereen? De laatste die aan boord van Noah gaat en aan het roer staat. Vooruit, links is het roer! Als het wiel draait, klinkt de bel.

• Op dit schip zul je je niet vervelen. Voor fans van reizen naar muziek - aangename, grappige deuntjes. Je kunt dieren van wal naar wal vervoeren, om beurten. Maar alsjeblieft, zet de big niet in de buurt van de roofdieren - daar gaat het niet samen!

• Op het dak van de Ark van Noach vindt het kind een mini-piano met veelkleurige toetsen. We twijfelen er niet aan dat hij iets wil spelen. Uitstekend! Al vanaf jonge leeftijd ontwikkelt hij een gerucht en leert hij melodieën waar te nemen.

Tiger en zijn team

Is het vliegveld klaar? Zijn de apparaten ingesteld? Het vliegtuig vertrekt naar de vlucht. Aan het roer - een ervaren piloot, een optimistische optimist en onvermoeibare jumper - Tiger. Het is geen geheim dat hij de meest homoseksuele held is uit de tekenfilm over Winnie de Poeh. Dus de propeller zoemt (de rotatie creëert ingewikkelde patronen), het paneel knippert met gekleurde lichten en het kind bepaalt de route. Wie was er op de romp? Spearman Tiger! Little Roux klom op de staart van het vliegtuig, Winnie en Eeyore keken uit de patrijspoorten.

• De auto kan worden voortgestuwd door met zijn voeten te duwen, of u kunt voor u rollen, terwijl u de hendel vasthoudt (alleen voor degenen die leren lopen). Onder de stoel zit een echte cache. Alle gewonnen schatten, speelgoedpassagiers en een pluche of rubberen team van piloten passen daar. Trouwens, ze moeten allemaal het lied van Tigers leren. Laat het kind met verschillende verhalen komen die in zijn vliegtuig voorkomen. Miracle-technologie is in de war geraakt, de motor is defect? Wel, ik zal een werkplaats moeten bouwen of naar een onderhoudsstation moeten haasten om monteur te worden. Een storing gevonden? Een paar zetten met een schroevendraaier - en het vliegtuig kan weer vliegen!