Wedstrijden voor het bedrijf in de natuur

Competities voor bedrijfsaard in de zomer

Wedstrijdspellen en competities zijn opgenomen in het verplichte programma van bijna elke bedrijfsvakantie. Van 's ochtends tot' s avonds, dagen doorbrengen in een benauwd kantoor, beginnen werknemers zich te vervelen met de monotonie van de situatie. Maar een bekwame leider kan altijd een uitweg vinden door een bedrijf in de natuur te regelen. Dit zal collega's helpen ontspannen, onnodige spanning verwijderen en tegelijkertijd afstemmen op een positieve werkstemming. Tijdens bedrijfsbezoeken beginnen werknemers nauwer met elkaar te communiceren, hebben ze de mogelijkheid om te praten over onderwerpen die geabstraheerd zijn van werk, om diegenen beter te begrijpen met wie u naast elkaar werkt. Deze aanpak verenigt het collectief en versterkt de bedrijfsgeest.


Heel vaak is de organisatie van een bedrijfskarakter toevertrouwd aan professionals, maar het is heel goed mogelijk om het op zichzelf te doen. Om het idee te realiseren, zullen veel vragen moeten worden opgelost: kies de plaats waar het bedrijf zal passeren, zoek de nodige inventaris, koop drankjes en eten, organiseer muzikale begeleiding. Maar misschien wel het belangrijkste is om leuke wedstrijden, games, wedstrijden en quizzen te bedenken en uit te voeren. We bieden enkele varianten van competities voor bedrijven over de natuur.

Competitie voor bedrijven in de natuur
"Watersprint"
Deze wedstrijd is perfect geschikt voor een exit-bedrijf, als het plaatsvindt aan de oever van een open waterlichaam.

De competitie bestaat uit verschillende fasen. Kies drie deelnemers die lopen, concurreren onder elkaar, enkel in het water. In de tweede fase rennen diezelfde mensen al op hun knieën in het water. Dan naar de taille, en aan het einde van de sprint passeert door de borst in het water (je kunt niet zwemmen op dit moment - gewoon weglopen). De winnaar wordt bepaald door de minste hoeveelheid tijd die in alle fasen wordt doorgebracht.

Game "Eetbaar-oneetbaar"
Deze game uit onze jeugd is heel geschikt voor een zakelijke vakantie.

De gastheer wordt vóór de rij of in een cirkel geplaatst door de spelers. Hij gooit de bal beurtelings naar de spelers en schreeuwt tegelijkertijd de namen van de items uit, als dit een eetbaar product is, dan moet de naar de bal gegooide speler deze vangen, als deze niet eetbaar is, en deze dan opnieuw vangen. Als de speler een fout maakt, moet hij een vooraf aangekondigde actie uitvoeren (zing, dans). De winnaar is degene die minder vaak een fout maakt.

Wedstrijd "Steek het moeras over"
Voor deze wedstrijd moet de deelnemer in twee teams worden verdeeld. Vóór hen is het gebied vrijgemaakt van ongeveer 3-4 meter lang en 2-3 in de breedte - dit is een "moeras". Elk team krijgt twee kleine kartonnen cirkels (zodat beide benen in de limieten passen). Deelnemers moeten afwisselend met de hulp van deze cirkels gaan "moeras", ze van plaats naar plaats verplaatsen en ze gebruiken als "hummocks". Nadat de eerste deelnemer het hele veld heeft overgestoken, draagt ​​de leider "hobbels" over naar de volgende speler van het team. Het team dat het moeras wint, wint de winnaar.

Wedstrijd "Verzamel de regen"
Twee of drie mensen nemen deel aan de competitie. De leider stijgt naar het midden en sprenkelt water uit de fles, "regen", in verschillende richtingen om hem heen. Spelers in de handen houden een plastic bril vast en proberen druppels van "regen" te vangen. De deelnemer die het meeste water in de beker heeft, wint.

Wedstrijd "Aardappelen"
Om deel te nemen aan deze wedstrijd, worden de deelnemers verdeeld in teams van elk 5-6 personen. Teams staan ​​voor de geschetste lijn. Een paar meter van deze lijn staat tegenover elk team een ​​lege emmer. En in de buurt van de lijn liggen de containers met aardappelen. Deelnemers van elk team gooien afwisselend aardappelen in een emmer. De winnaar is het team dat meer "schelpen" naar het doel heeft gegooid.

relais
Voor een zakelijke vakantie zijn verschillende estafettewedstrijden perfect geschikt als wedstrijden, waarbij de deelnemers van de snelheidsteams een bepaalde afstand moeten rennen (springen, kruipen) en terug moeten gaan.

Varianten van estafetterace:
  1. "Poprygunchi" . Deelnemers moeten op één been naar de paal springen en op dezelfde manier terugkeren. Om de taak een beetje moeilijker te maken, kun je een wedstrijd houden op een lichte helling, in welk geval de deelnemers daar - de heuvel en achteraan - van de heuvel springen.
  2. "Skiërs" ("Scuba-duikers") . Deelnemers dragen ski's en nemen stokjes (of op vinnen en zwemmaskers) en rennen naar het vinkje. Daar wachten ze op de katapult en de "kern", met behulp waarvan ze een op enige afstand hangende ballon moeten laten barsten. Als een speler mist, moet hij naar de bal rennen en met zijn tanden barsten.
  3. "Kaars" . Elk team krijgt een kaars, die oplicht voor de start van de race. Deelnemers moeten van de verlichte kaarsen naar de bar rennen, rondrennen en terugkeren naar het team, de kaars overhandigend aan de volgende deelnemer. Als iemand tijdens een estafette een kaars heeft om uit te gaan, moet hij terugkeren naar het team, in brand steken en opnieuw rennen. Het team zal winnen, de eerste die het stokje heeft uitgespeeld.
Competitie "Drie benen"
Spelers gesplitst in paren. Deelnemers van elk paar zijn gebonden aan de rechtervoet van de ene aan de linkervoet van de andere. Het paar op de "drie benen" moet dus een bepaalde afstand passeren. Het snelste paar met hobbels wint.

Competitie "Back to back"
Er zijn ook verschillende paren van deelnemers geselecteerd die met hun rug naar elkaar toe staan ​​en de handen ineenslaan. Op bevel van de spelers moet naar het doel gaan en teruggaan. In dit geval mag men niet van de rug van de partner breken. Niet iedereen kan deze taak onmiddellijk aan, ondanks zijn schijnbare gemak. De ene speler moet aan de andere trekken en de andere speler moet zich terugtrekken tijdens het synchroniseren van de stappen.

Competities voor bedrijfsaard in de zomer
Competitie "Bekwame handvaten"
Het wordt gehouden onder de mannelijke helft van het collectief. Deelnemers krijgen houten stokjes, waarvan de uiteinden vooraf met rode verf zijn geverfd. Ook krijgt elke man een stukje schuurpapier. Met zijn hulp moeten deelnemers de verf van de stick afvegen. De eerste persoon die de taak heeft voltooid, wordt uitgeroepen tot winnaar.

Competitie "Jouw last"
Deelnemers zijn verdeeld in paren: jongen + meisje. Een man legt een meisje op zijn rug, in de hand van het meisje een glas tot de rand gevuld met water. De taak van de spelers om van de "last" naar het vinkje te rennen en terug te gaan, spatten zo min mogelijk water.

Wedstrijd "Guess"
De spreker roept de deelnemer in de oren van een beroemd personage (acteur, zanger, politicus, sportman, held van de film / boek) en hij moet zijn gebaren gebruiken om het af te beelden. Alle anderen raden. Correct raadt hij naar de plaats van het tonen.

Competitie "De strijd om de ballen"
Elke deelnemer krijgt een opgeblazen ballon, een kleriknop en een plastic kom. De bal is bevestigd aan de riem van elke speler. Daarna zijn ze uitgeput naar een beperkt gebied (de grootte van de site is afhankelijk van het aantal mensen dat aan het spel deelneemt). De taak van elke speler is om de ballen van andere deelnemers te doorboren, terwijl ze proberen hun bal te beschermen en deze te beschermen met een bord. Spelers waarvan de ballen zijn uitgegaan. De winnaar is degene die zijn bal vol heeft gehouden.

Competitie "Waterkabels"
Twee mensen houden een touw (2-3 meter lang) in de handen voor de uiteinden. Deelnemers aan de wedstrijd naderen afwisselend het touw, dat ze in de lucht beginnen te verdraaien en er verschillende sprongen doorheen maken. Tegelijkertijd houdt de deelnemer een glas water in zijn hand. Degene die meer water in het glas heeft, wint.